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A atualização do Alfa de Junho - pt 2.

22 Jun 21   |  Abuhlaurent

A atualização do Alfa de Junho - parte 2, veio recheado de modificações na mecânica de várias armas, inclusão de quest para o modo de jogo PvE e PvP, mais recompensas em troca de desafios maiores e inovações nas profissões aumentando assim as possibilidades do craft e valorização de cada profissão, com isso teremos um mercado aquecido, o que é bom para incentivar os jogadores a upar suas habilidades mercantis.

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Toda a relação de atualizações encontra-se no site oficial da New World, abaixo temos um resumo de tudo:

  1. ​Missões de Facção:  2 missões de Facção novas para PvE: em resumo eliminar inimigos poderosos;​

  2. Recompensas da Invasão: quanto mais pontos tiver no quadro de pontuação melhor a recompensa;

  3. Declaração de Guerra: Apenas as companhias com no mínimo 10% influência no território irão para guerra de facção (quer ir para guerra, tem que fazer por onde);

  4. Mais , mais PvP:  reduzido em 50% a perda de durabilidade e aumento de XP no PvP, se matar alguém que sobreviveu mais de 1h recebe 4x recompensa (hora de caçar);

  5. Mais é menos: 20% de redução de XP acima do Lv 7 fará o jogador aproveitar mais o jogo; dobramos o XP das missões repetidas; reduzimos a quantidade de itens raros para entregar em missões do Projeto da Vila;

  6.  Menos é mais: reduzimos o XP ao subir de posição no território e aumentamos em habilidades mercantis;

  7. Aeternum Fashion Week: aumentamos a coleção de armas e armaduras, assim como diferenciamos o drop de cada inimigo ( escudo X que dropa do corrompido é diferente do escudo X que dropa do Perdido);

  8. Dê a César o que é de César: queremos que os jogadores se sintam verdadeiramente recompensado pelo esforço feito nas expedições, itens melhores, mais variedades, mais nomeados;

  9. Vem fácil, vai fácil: retiramos a sucata de item dropados, para valorizar a profissão de coleta e refinamento;

  10. Armadura Digivolve: na missão da armadura épica você agora poderá evoluir uma armadura de nível menor para uma peça de final de conjunto;

  11. 2+2=4: combine gemas de escala menor para obter uma gema superior (combinar rubi imperfeitos para obter um rubi);

  12. Erros: Foram corrigidos 259 erros na Interface;

  13. Hardmode: aumentamos 10%~20% o dano de todas as criaturas das expedições;

  14. Autocura: não precisa mais segurar o CTRL para se curar.

  15. E as armas?

  • Machadão: virou beyblade;​

  • Arco: foi nerfado os efeitos de evasão, flechas lentas, retardo e presa;

  • Mosquete: foi nerfado os efeitos de evadir e retardo;

  • Cajado de VIda: ganhou buff em Terreno sagrado, Sinal de luz e Orbe da proteção virou HoT (Heal of Time);

  • Manopla de Gelo: vento arrepiante ganhou 20% dano próximo ao jogador e congelamento agora tem 3 s após sair da Chuva de gelo, chuva devastadora reduz a defesa em 10%;

  • Cajado de Fogo: evasão do bastão flamejante foi nerfado para 10%.

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Com tudo isso podemos esperar um ótimo Closed Beta no dia 20 de julho e o lançamento em 31 de agosto.​

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