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Fizemos um Guia de Profissão Definitivo para coleta e confecção, espero que gostem.

Guia de Profissão Definitivo para Iniciante

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O sistema de profissões do jogo passou por muitas mudanças desde 10 de junho de 2020, quando foi exposto o artigo sobre o assunto no site oficial do New World. Desde então, houve várias atualizações como Atualização Alfa de 19 de janeiro de 2021, que trata do sistema de confecção e coleta. Isso inclui a possibilidade de confeccionar um item que possui as características de um item nomeado. 

Outra adição foi os tipos de receita, agora tem as receitas de artefatos que são descartáveis e as receitas de esquemas para produção em massa. Todas as habilidades chegam até o nível 200 de perícia.

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1. Introdução

 

I – Podemos dividir o sistema de comércio do New World em 3 categorias:

a. Confecção: responsável por fabricar o produto final (arma, armadura a poção ...);

b. Refinamento: responsável por fornecer acabamento a matéria-prima a ser utilizado na confecção (tábua, lingote, tecido …); e

c. Coleta: buscar a matéria-prima para que seja refinada e utilizada nas outras profissões (madeira, minério, plantas …).

II – Para cada categoria podemos subdividir em 17 habilidades comerciais:

a. Confecção: Forjador de Armas, Forjador de Armadura, Engenheiro, Joalheiro, Arcana, Cozinheiro e Mobília;

b. Refinamento: Fundição, Carpintaria, Curtume, Tecelão e Cantaria; e

c. Coleta: Lenhador, Minerador, Pescador, Rastreamento e Esfola e Colheita.

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2. Coleta

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2.1 Lenhador

Naturalmente, você será capaz que cortar árvores mais jovens, coletando pouco recurso, mas a medida que aumenta a sua perícia ganhará um bônus que também é afetado com o tipo de ferramenta que esteja usando. Ao atingir nível 50 como lenhador você conseguirá aportar árvore grandes, Pé de Úrdeira (Lv 100) e Pé de Jucá (Lv 175) que fornecem melhores e mais recurso. Enquanto coleta madeira, você também tem a chance de receber itens raros entre eles, Azoth.

Essa profissão está associada diretamente a profissão de Carpintaria.

2.2 Minerador

Assim como Lenhador, naturalmente você será capaz de minerar Ferro, depois com o aumento da perícia, minerar Prata (Lv 10), Óleo (Lv 20), Ouro (Lv 45), Pedras de Alquimia (Lv 50), Metalaço (Lv 100), Magnetita (Lv 105), Platina (Lv 110), Oricalco (Lv 175). A medida que você aprimora sua perícia, ganhará a habilidade de rastear os materiais na bússola e até no mapa.

 

Essa profissão está associada diretamente a profissão de Fundição e Lapidação (Cantaria).

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2.3 Pescador

Adicionado junto com a área de Águas Fétidas, pescaria lhe permite quando estiver próximo à água doce, água salgada e até em pântano apanhar peixes o que pode ser aprimorado também com iscas para aumentar as suas chances de sucesso.

 

Essa profissão está associada diretamente a profissão de Culinária.

2.4 Rastreamento e Esfola

No princípio terá como presas animais de pequeno porte (coelho, peru, pavão …), depois caçando animais de médio porte como javalis, lobos e ursos para após caçar os animais de grande porte. Os níveis mais altos da perícia nos concederá também a obtenção de itens épicos e lendários para buscar o melhor equipamento possível.

 

Essa profissão está associada diretamente a profissão de Curtume.

2.5 Colheita

Plantas Mágicas, Legumes, Fungos são exemplos do que poderá ser coletado com essa profissão. O nível da ferramenta afeta na velocidade e obtenção da coleta, assim como troféus exposto em sua casa, bônus de alimentos e equipamentos de coleta.

 

Essa profissão está associada diretamente com as profissões de Arcana e Tecelagem, assim como fazer corantes.

3. Refinamento

3.1 Fundição

Lugar onde são feitos os Lingotes (barras) e Carvão, é aqui onde os minérios coletados serão refinados para uso ou comércio das demais profissões. Ao atingir nível 200, o máximo da profissão, será capaz de produzir Asmodeum. Este Metal Lendário, feito com Oricalco, Tolvium, Cinnabar, Fluxo Obsidiano e Carvão. Notará que ainda dentro das opções da Fundição podemos recuperar itens em um nível inferior. Por último a conversão de itens secundários, comprados em lojas da facção.

 

Essa profissão está associada diretamente a profissão de Forjador de Armas, Armaduras e Joalheiro.

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3.2 Carpintaria

Na estação de Carpintaria recebemos a madeira coletada pelo Lenhador e fazemos Tábuas. Há Tábua, a Lenha, a Tábua de Úrdeira e a Tábua de Jucá finalizando com Lendário Ébano Cintilante, feito Tábua de Jucá, Madeira Selvagem, Barbvine e Lixa Obsidiana.

 

Essa profissão está associada diretamente a profissão de Forjador de Armaduras, Engenheiro e Mobília.

3.3 Curtume

Na estação de Curtume ou Couraria, aplicamos o refinamento em couro ou pele. Mesmo Modus Operandi, recebemos o couro do Esfolador e o preparamos para usar nas outras profissões. Há o Couro Grosso, Cru, Reforçado, o Infuso e finalizando no Lv 200 o Couro Rúnico, feito de Couro Infuso, Smolderhide, Scarhide e Aged Tanin.

 

Essa profissão está associada diretamente a profissão de Forjador de Armas e Armaduras, Engenheiro e Mobília.

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3.4 Tecelagem

Na Tecelagem refinamos as fibras colhidas e preparamos os diversos tecidos. Começando com o Linho, Cetim, Seda, Seda Infusa e a Trama de Fênix, feita de Seda Infusa, Scalecloth, Blisterweave e Wireweave.

 

Essa profissão está associada diretamente a profissão de Forjador de Armaduras e Mobília.

3.5 Cantaria

 

Cantaria ou Lapidação, é onde exercemos o ofício de refinar as gemas. Lapidação de gemas, criação de tijolos e confecção de orbes para entrar em arenas e expedições.

 

Essa profissão está associada diretamente a profissão de Forjador de Armas Armaduras e Joalheiro.

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4. Confecção

4.1 Forjador de Armas

Profissional responsável por fabricar espadas, escudo, grande machado, martelo de guerra e rapieira. Eles também podem fabricar os kits de reparo para equipamentos e as pedras de polimento que aumenta o dano temporariamente.

4.2 Forjador de Armaduras

 

Profissional responsável por fabricar as armaduras leve, média e pesada, bolsas. Eles também podem fabricar os kits de reparo para equipamentos e bálsamos de absorção.

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4.3 Engenharia

 

Profissional responsável pela fabricação de mosquetes, arcos, lanças, machadinhas, flechas e munições, ferramentas para coleta, vara de pescar. Detalhe, engenharia possui um boost que aumenta o percentual da quantidade de recursos apanhados em determinado tempo.

4.4 Arcana

 

Profissional responsável pela fabricação de cajado da vida, cajado de fogo, manopla de gelo e poções. Aqui você também poderá utilizar itens mágicos inferiores e conseguir itens superiores.

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4.5 Mobília

 

Profissional responsável pela confecção de movéis e troféus. Os troféus têm uma importante função de fornecer bônus de combate, coleta e elaboração. Cabe destacar que deverá criar o troféu do inicio e upa-lo, não existe receita de um troféu em seu nível máximo.

4.6 Joalheiro

 

Profissional responsável pela fabricação de brincos, amuletos e anéis.

 

4.7 Cozinheiro

 

Aqui você terá a oportunidade de criar itens de regeneração de mana, de vida, iscas de peixes e tinturas.

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5. Alguns pontos que você deve levar em consideração:

a. você inicia com 25 pontos e ganha mais 190 até o lv 60 para distribuir;

b. também terá equipamentos que fornecem pontos extras para profissão;

c. os Troféus equipados em casa também fornecem pontos extras;

d. há bônus de territórios também.

e. bônus de comida.

f. Nem todas as receitas estão listadas na estação de trabalho, existem também as receitas artefatos, que só poderá usar uma vez.

g. quanto mais material você fornecer na hora de fabricar melhor será o item.

h. não poderá esquecer que não basta ter o nível necessário da profissão, também terá que haver uma estação de trabalho viável para o fim.

i. logo o quanto antes, deverão ter a preocupação em realizar os projetos da vila.

j. A recursos secundários que você poderá escolher para ter um acrescimo de um determinado atributo.

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