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New World - A estrada até aqui.

9 Jul 21 | Abuh Laurent

9 meses em 1 artigo

Desde que o evento de Pré - Visualização terminou, muito foi adicionado, alterado ou ajustado, modificado... vocês entenderam. Com o passar do tempo, o jogo recebia notas de patch relatando as mudanças para aumentar a ansiedade do público em geral.Este artigo tem a finalidade, ou a pretensão, de resumir todas as mudanças em um único lugar, então, se você não tem acompanhado o desenvolvimento desde a visualização, pode rapidamente acompanhar todas as grandes mudanças desde então.


Outubro

Introdução da arma de lança.Linha de busca para forjar uma lança lendária.Os CD de habilidade não são mais globais, agora são específicos para armas.Sistema de ameaça introduzido. Lógica por trás de qual jogador é alvo de mobs.Nerfed alguns métodos de nivelamento de poder operacional na visualização.       Veja todas as notas do patch aqui 

Novembro

Adicionada uma nova zona de final de jogo, Águas Fétidas. Um pântano mofado cheio de flora e fauna.Habilidade comercial de pesca adicionada. Mais de 40 peixes, muitos sendo específicos da região. Os melhores peixes estão em Águas Fétidas.Missões de pesca adicionadas em conjunto com a matança comercial.Atualizações no sistema de ameaças, algumas habilidades aumentam a ameaça ao tanque.Introduzido sistema de elite inimiga. Inimigos de elite podem ter até três características adicionadas a eles, como modificadores. Isso pode incluir buffs de dano elemental, aumento de armadura, aura de gelo para retardar os inimigos na área.A cura com o bastão de vida é muito mais fácil, com uma nova trava no retículo. Pode ser mudado de jogador para jogador usando a roda de rolagem.Introduziu um sistema de acerto crítico. Cada arma tem 3-5% de chance de criticar, pode ser expandida com vantagens e várias outras coisas.       Diversas mudanças de balanceamento, veja as notas completas do patch aqui

Dezembro

Nova arma introduzida, Grande Machado.Adicionada uma questline para forjar um grande machado lendário.Adicionados duelos. Pode ser ativado após o nível 10, independentemente da facção e bandeira PvP. 1v1 até 5v5.Adicionados escudos de torre. Maior tipo de escudo mais pesado.Questline para forjar um escudo de torre lendário.Mecânica de escudo atualizada, adiciona armadura geral.Removido o stagger de ataques leves e pesados.Adicionadas correntes para ataques leves.Menos bloqueio de animação.Atualizado o sistema de buffer de entrada, para que você não enfileire ataques / habilidades com tanta frequência.Os jogadores podem cancelar ataques e habilidades mais cedo.Adicionados sons a acertos críticos.      Várias mudanças de equilíbrio, veja-as aqui

Janeiro

Revisão de elaboração.Apresentou a arma Rapiera. E uma questline para forjar um Florete lendário.Adicionados itens nomeados que podem ser criados com quantidades e tipos específicos de ingredientes.Adicionados muitos ingredientes raros necessários para fazer esses itens nomeados.Fabricação categórica atualizada para que você possa adicionar diferentes tipos de recursos à fabricação de itens básicos. Por exemplo, você pode inserir um tipo raro de metal para melhorar o resultado de sua arma.Você pode acabar criando um item nomeado se fizer um certo procedimento com as mesmas especificações.Você pode desbloquear receitas de itens nomeados de pergaminhos e artefatos de uso.A progressão de habilidades comerciais foi retrabalhada. Limite máximo de 200.Adicionados mais de 100 novos conjuntos de armaduras e itens nomeados.Dois tipos de comida, comida de Buff e comida de recuperação.Atualização do sistema inimigo de elite, dimensionamento dinâmico, melhores hitboxes.      Veja as notas completas aqui

Fevereiro

Sem patch completo, atraso anunciado.Anunciou a nova zona Ebonscale Reach.Expedições provocadas, masmorras de 5 jogadores instanciadas.Provocou o campo de batalha PvP no final do jogo, Outpost Rush.      Veja aqui

Março

Adicionado Ebonscale Reach, uma zona de final de jogo com grandes penhascos e florestas densas.Muitos novos inimigos em Ebonscale.Nova expedição, Jardim da Gênese, localizada em Edengrove. Além da escavação de Amrine anunciada anteriormente.Adicionado outpost rush.Adicionou voz às missões da história principal e as atualizou para o nível 40.Adicionadas missões de arma e armadura, sequências de missões que o levarão ao redor de aeternum para criar alguns equipamentos decentes.Muitas pequenas mudanças de QoLAtributos retrabalhadosUI de inventário revisada - que mudança.Enorme equilíbrio e revisão da árvore de habilidade com armas.       Veja os detalhes aqui

Abril

Adicionada a arma manopla de gelo.Adicionados incentivos para controlar territórios. Como XP Buff ...Os fortes de mundo aberto existentes agora têm uma zona de pvp forçada dentro, os jogadores podem capturar um ponto para aumentar o XP ganho e a influência para essa zona. Cada forte também oferece um Buff único.Novas expedições, Lazarus Instrumentality e Dynasty Shipyard.Adicionado sistema achievement.Adicionadas novas missões de facção PvP.Alterações adicionais aos atributos, bônus de limite adicionados, uma vez que você atinge a quantidade X de pontos, você recebe um bônus como +10 na velocidade de esfola etc ...      Várias mudanças de QoL e equilíbrio, parecem aqui

Maio

Duas novas expedições, Obelisco Quebrado e as Profundezas.Adicionados títulos de jogadores.Adicionados pontos de viagem rápida no mundo aberto.Adicionadas camadas de habitação.Grandes mudanças nas missões das facções.Grandes mudanças na curva de XP / nivelamento. mais experiência de exploração.Matar jogadores sinalizados concede tokens de facção e uma mesa de saques cada vez maior.Ouro limitado a 500.000 para jogadores.Você não pode mais largar itens para os jogadores, isso deve ser feito usando o novo menu de troca seguro.Orbs de ajuste são necessários para entrar em expedições agora, eles podem ser adquiridos pela primeira vez na linha de missão e depois criados usando a habilidade de lapidação.Existem vários novos conjuntos de armaduras no mundo, alguns com bônus de fabricação não destinados ao combate.Novo menu social de interação rápida.      Equilíbrio e QoL aqui      Esta foi a última grande atualização do conteúdo alfa, uma vez que foi focado em QoL e polimento.

Junho

Muitas receitas de móveis devem ser encontradas, você só começa com um pequeno arsenal de móveis.Muito equilíbrio e retoques nas missões.Muita diversidade de armadura e novos conjuntos.Nova IU do menu principal e seleção de jogador.Criador de personagens atualizado com novas opções.Mudanças de combate, incluindo mudanças no layout do default.Novas missões de facção PvE.Somente empresas que contribuíram com 10% ou mais de influência podem declarar guerra.Jogadores sinalizados recebem 50% a menos de perda de durabilidade.Cronômetros de reaparecimento para acampamentos.Aumento geral de XP necessário a partir do nível 7-60.      Veja os detalhes aqui e aqui .      Veja os planos para o Cash Shop do Novo Mundo. (NÃO É P2W).   Esse é um rápido resumo das mudanças desde a visualização, verifique os links para ver detalhes sobre as atualizações. Há coisas que perdi e não incluí, então fique à vontade. Também tem o vídeo aqui.

Novo mundo é lançado em 31 de agosto

Beta  Fechado em 20 de julho

(acesso garantido se você pré-encomendar no Steam)O Beta vai de 20 de julho a 2 de agosto. E vai RESETAR.

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