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A atualização do Alfa de Junho - pt 2.

22 Jun 21 | Noyer

Abaixo temos um resumo de tudo

A atualização do Alfa de Junho - parte 2, veio recheado de modificações na mecânica de várias armas, inclusão de quest para o modo de jogo PvE e PvP, mais recompensas em troca de desafios maiores e inovações nas profissões aumentando assim as possibilidades do craft e valorização de cada profissão, com isso teremos um mercado aquecido, o que é bom para incentivar os jogadores a upar suas habilidades mercantis.Toda a relação de atualizações encontra-se no site oficial da New World, abaixo temos um resumo de tudo:

​Missões de Facção:  2 missões de Facção novas para PvE: em resumo eliminar inimigos poderosos;​Recompensas da Invasão: quanto mais pontos tiver no quadro de pontuação melhor a recompensa;

Declaração de Guerra: Apenas as companhias com no mínimo 10% influência no território irão para guerra de facção (quer ir para guerra, tem que fazer por onde);

Mais , mais PvP:  reduzido em 50% a perda de durabilidade e aumento de XP no PvP, se matar alguém que sobreviveu mais de 1h recebe 4x recompensa (hora de caçar);

Mais é menos: 20% de redução de XP acima do Lv 7 fará o jogador aproveitar mais o jogo; dobramos o XP das missões repetidas; reduzimos a quantidade de itens raros para entregar em missões do Projeto da Vila; 

Menos é mais: reduzimos o XP ao subir de posição no território e aumentamos em habilidades mercantis;

Aeternum Fashion Week: aumentamos a coleção de armas e armaduras, assim como diferenciamos o drop de cada inimigo ( escudo X que dropa do corrompido é diferente do escudo X que dropa do Perdido);

Dê a César o que é de César: queremos que os jogadores se sintam verdadeiramente recompensado pelo esforço feito nas expedições, itens melhores, mais variedades, mais nomeados;

Vem fácil, vai fácil: retiramos a sucata de item dropados, para valorizar a profissão de coleta e refinamento;

Armadura Digivolve: na missão da armadura épica você agora poderá evoluir uma armadura de nível menor para uma peça de final de conjunto;

2+2=4: combine gemas de escala menor para obter uma gema superior (combinar rubi imperfeitos para obter um rubi);

Erros: Foram corrigidos 259 erros na Interface;

Hardmode: aumentamos 10%~20% o dano de todas as criaturas das expedições;

Autocura: não precisa mais segurar o CTRL para se curar.E as armas?Machadão: virou beyblade;​Arco: foi nerfado os efeitos de evasão, flechas lentas, retardo e presa;Mosquete: foi nerfado os efeitos de evadir e retardo;Cajado de VIda: ganhou buff em Terreno sagrado, Sinal de luz e Orbe da proteção virou HoT (Heal of Time);Manopla de Gelo: vento arrepiante ganhou 20% dano próximo ao jogador e congelamento agora tem 3 s após sair da Chuva de gelo, chuva devastadora reduz a defesa em 10%;Cajado de Fogo: evasão do bastão flamejante foi nerfado para 10%.​​Com tudo isso podemos esperar um ótimo Closed Beta no dia 20 de julho e o lançamento em 31 de agosto.​

Lore

Cap Thorpe

Grace O Maley

Imperatriz Taiyng

Adiana, a anciã

Lordes Ferais

Guias

Leveling

Territórios

Gemas

Peso dos Equipamentos

Tipos de Inimigos

Armas / Atributos

MInha Casa

Contéudo PvP

Arena 3x3

Investida (OPR) 20x20

Corrida de Influência

Guerra de Guildas 50x50

Contéudo PvE

Masmorras

Incubadora

Prova da Devoradora

Áreas Elite

Rota de Baús

Tipos de Inimigos

Corrompidos

Perdidos

Anciões

Terra Indócil

Humanos

Feras

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